Stato del Playtest

La richiesta di accesso al Playtest è aperta su Steam

Il Playtest è separato dalla demo dello Steam Next Fest. La richiesta di accesso è disponibile sulla pagina Steam e serve a verificare stabilità, ritmo della carriera, Match Center, economia e salvataggi.

Roadmap del Playtest

Una versione giocabile in consolidamento profondo.

L'obiettivo è rendere carriere lunghe, memoria del mondo e progressione sempre più leggibili e coinvolgenti.

Ora

Fondamenta presenti

Modalità Carriera, stagioni simulate, contratti, record, eredità e International sono già parte della versione giocabile.

In rifinitura

Bilanciamento e ritmo carriera

Carriere lunghe, premi, Pantheon Pro, International, classifiche, testi IT/EN e prestazioni vengono verificati con test di gioco mirati.

Prossimo

Playtest e riscontri

I giocatori possono richiedere accesso su Steam e, quando selezionati, segnalare bug, anomalie e punti da rifinire.

SalvataggiCarriere locali

La tua progressione resta sul dispositivo, pensata per stagioni lunghe e ritorni frequenti.

RifinituraEsperienza più chiara

Schermate, testi e flussi vengono rifiniti per rendere la carriera leggibile anche dopo molte stagioni.

Test di giocoRiscontri guidati

Segnalazioni e suggerimenti saranno raccolti con canali chiari, livelli di gravità leggibili e una revisione ordinata.

Obiettivi del primo Playtest

  • Stabilità e continuità dei salvataggi nella porzione iniziale della carriera.
  • Chiarezza delle decisioni RPG, della progressione e dei feedback di crescita.
  • Ritmo e leggibilità del Match Center e dell'overlay della partita.
  • Coerenza di economia, contratti e sistemi collegati nella stagione college.
  • Bug riproducibili, attriti UX e schermate da rifinire prima dello Steam Next Fest.

Domande rapide

Prima della palla a due.

Che tipo di gioco è?

Un gestionale cestistico di carriera single-player per desktop, centrato su crescita, scelte, simulazione e racconto sportivo.

Usa squadre o giocatori reali

No. Hoop Dynasty usa squadre, leghe, atleti, record e storie originali.

Serve una connessione online

La prima versione pubblica è pensata senza connessione obbligatoria, con salvataggi locali.